小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-sinclair-zx81/

他的产品非常具有前瞻性(例如 70 年代的电子、80 年代初研制的个人电动汽车 C5),传奇的一生起起伏伏……辛克莱在 1961 年注册了 Sinclair Radionics Ltd.。……年代初由于机械市场在数字表和石英的竞争中停滞不前,利润几乎为零,天美时面临着巨大的经营危机

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

indienova.com/steam/game/427780

进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……36个成就和世界记录。 外部控制器的完全支持

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

首先,你得找到自己的战场在哪儿,狙击目标在哪儿。……具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间和路线图。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

首先,你得找到自己的战场在哪儿,狙击目标在哪儿。……具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间和路线图。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……推行“星光计划”后的台湾地区电竞产业链/图片:台湾电子竞技运动协会官方网站[18] 此处爆发期的说法参考自钟从主编

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

屏幕后期特效)Force Field (力场护盾效果)Video Glitch (模拟LCD显示屏受到电子干扰的效果……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……Video Glitch (干扰特效)在TitanFall 2中, 游戏以让画面呈现电子干扰的方式来通知玩家泰坦正在承受强大的火力攻击

版本:Early Access


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